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# Mob Catcher

Le Mob Catcher est l'un des premiers objets personnalisés de ZenCraft. Il vous permet de capturer n'importe quel mob, qu'il soit passif, neutre ou hostile, à l'exception de certains comme le Warden ou le WitherBoss.\
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![réalisation de klaire\_](/files/VoAHsoyzP5um94uXbnSi)                                    <img src="/files/KvWbiUsIsJytM61SILfa" alt="" data-size="original"><br>

{% hint style="info" %}
Le prix du **Mob Catcher**, quelle que soit sa rareté (*même celui de base sans mob*), n'est pas fixé arbitrairement, ce qui signifie que vous pouvez fixer le prix de votre choix.
{% endhint %}

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> Sasha se présente comme un collectionneur de monstres et étrangement, il n'aime tout simplement pas faire de mal à ces petites créatures. Armé de son filet à papillons, son seul objectif est de tous les attraper, que ce soit une simple vache ou un horrible ghast ...

<div data-full-width="false"><figure><img src="/files/9VbE9Q6IuxT6b2ii57FZ" alt="" width="375"><figcaption><p>Emplacement de Sasha</p></figcaption></figure></div>

{% hint style="success" %}
Vous pouvez retrouver Sasha derrière la zone des métiers et l'hôtel des ventes, ou simplement prendre le propulseur qui se dirige vers la zone des métiers Naturaliste et Fermier.
{% endhint %}

Un monstre ne peut pas être transporté d'un serveur à un autre en raison de notre système de cross-serveur. Cependant, le Mob Catcher vous permettra de déplacer plus facilement vos monstres capturés entre serveurs, préservant ainsi les mondes de construction du pillage et ouvrant la voie à un tout nouveau commerce de vente de monstres.

{% hint style="warning" %}
Le cross-serveur consiste à relier plusieurs instances afin de permettre d'agrandir la capacité des serveurs pour accueillir davantage de joueurs et de garantir une qualité optimale des performances du serveur.
{% endhint %}

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## &#x20;Fonctionnement :

### ➤ **Création du Mob Catcher**

Pour commencer, munissez-vous d'un **Mob Catche**r. \
Vous pouvez le fabriquer en allant voir Sasha et en lui apportant **1x Bâton** (*stick*)<img src="/files/WqkrC7xl7DPniIKER9BP" alt="" data-size="line"> , **1x Œil de l'Ender** (*ender\_eye*) <img src="/files/mMC7npFH4oivPuRRZ4p2" alt="" data-size="line"> et **1x ficelle** (*string*) <img src="/files/L7uuIoZNvtXYz4DstBNh" alt="" data-size="line">, ou bien l'acheter auprès des autres joueurs.

### ➤ **Capturer un monstre**

Il vous suffit de prendre le **Mob Catcher** et de faire un clic droit sur le monstre que vous souhaitez capturer. Un message cliquable en jaune apparaîtra dans le chat pour confirmer la capture.

{% hint style="danger" %}
Chaque capture a un coût en <img src="/files/vsA4COL7wpqIMrypILi4" alt="" data-size="line">. Veuillez vous référer au prix indiqué dans le [**Tableau de capture**](#tableau-de-capture).
{% endhint %}

### ➤ **Libérer le monstre**

Il vous suffit de prendre le **Mob Catcher** et de faire un clic droit à l'endroit où vous souhaitez le libérer. Un message cliquable en jaune apparaîtra dans le chat pour confirmer la libération.

{% hint style="info" %}
Le monstre apparaîtra à deux blocs au-dessus du bloc ciblé.
{% endhint %}

***

## <mark style="color:red;">Prochainement</mark>&#x20;

Certains monstres non capturables et non obtenables naturellement pourront être obtenus grâce à la boutique de [**fragments d'âme**](#user-content-fn-1)[^1] et aux **quêtes de capture**.

[^1]: *Nouvelle devise dédiée pour le Mob Catcher obtenable dans les quêtes de capture.*
